LOADING

Type to search

Call of Duty: Black Ops — Cold War مراجعة 

Share
callofduty

كانت Call of Duty: Modern Warfare العام الماضي ممتازة من حيث طريقة اللعب والصوت والرسومات، ولكنها كانت أيضًا ضعيفة من حيث حملة القصة. وبالنسبة للعديد من المعجبين، أصبح هذا عيبًا مهمًا: بعد Black Ops 4، حيث لم يكن هناك واحد على الإطلاق، توقعوا مستوى فظيعًا من التدريج وأقصى تنوع في مواقف اللعبة من إعادة تشغيل MW – وهذا هو ما يُتوقع عادةً من وضع قصة Call of Duty. بلاك اوبس – الحرب الباردة ليس لها مثل هذا العيب.

سؤال منطقي: لماذا يتعلق الأمر فقط بلعبة واحدة، إذا كانت Call of Duty تدور منذ فترة طويلة حول اللاعبين المتعددين، ولدى Black Ops أيضًا وضع zombie؟ إجابة بسيطة للغاية: يستغرق الأمر وقتًا أطول بكثير لفهم جميع تعقيدات أوضاع الشبكة. وكان الأمر مجرد اكتشاف الأمر، وليس اللعب فقط – لقد تمكنا للتو من تشغيله في الإصدار الأولي وفي الإصدار التجريبي والآن عند الإصدار.

حبكة Cold War

من وجهة نظر الحبكة، تتجاهل Cold War أحداث Black Ops الثانية والثالثة والرابعة، وتعود إلى قصة Mason and Woods وموضوع الحرب الباردة لما كانت تدور حوله لعبة 2010. ومع ذلك، فإن الجزء الجديد أيضًا لا يعتمد حقًا على الأصل: فهو يحتوي على شخصيات ومراجع مألوفة للأحداث القديمة، لكن الحبكة الرئيسية غير مرتبطة عمليًا بـ Black Ops الماضي. وهذا، في رأيي، جيد، لأن 10 سنوات لسلسلة Call of Duty هي فترة ضخمة، ولا أحد يتذكر بالفعل ما كان موجودًا في الأصل.

تتبع الحرب الباردة مغامرات فرقة من وكالة المخابرات المركزية تحاول تعقب الجاسوس السوفيتي الغامض والخطير للغاية بيرسيوس. وفقًا للنشطاء، فهو قادر بمفرده تقريبًا على قلب مجرى الحرب الباردة لصالح الاتحاد السوفيتي، والآن – أي في أوائل الثمانينيات، عندما تحدث أحداث إطلاق النار – يخطط بيرسيوس لتفجير عدة مدن أوروبية كبيرة في وقت واحد، وإلقاء اللوم على أمريكا. كيف بالضبط كان الجاسوس السوفيتي سيرتب التفجيرات هو موضوع محادثة منفصلة ومفسدين، لكن النقطة هي أن هدف الأبطال هو العثور على Perseus ومنعه.

 Black Ops

وبالطبع، فإن Black Ops لن تكون Black Ops إذا فعلت بدون كل هؤلاء العملاء والبرامج “النائمة” لتغيير الذاكرة والشخصية، وعمليات KGB القاسية والعمليات السرية، وتقلبات الحبكة الحادة والمشاهد المذهلة عندما لا يمكن تمييز الواقع عما يحدث في رأس البطل.

الشخصية المركزية هذه المرة هي الناشطة الملقبة بيل. في بداية اللعبة، يمكنك ابتكار اسم له والإشارة إلى سيرته الذاتية، والاختيار من بين عدة خيارات، ثم غالبًا ما تذكر الشخصيات الأخرى الشركة بأكملها بالقرار المتخذ في الحوارات.

نعم، إنها في حوارات – بإجابات متعددة! Call of Duty ليست لعبة RPG بعد، لذا لا تتوقع أي شيء جاد، ولكن في حالات قليلة، فإن الاختيار في الحوار يؤثر حقًا على تطور الحبكة. من الرائع أن يقرر مؤلفوcall of duty cold war العودة إلى هذه الفكرة.

 Black Ops

استحوذت Black Ops بشكل عام على أفضل ما في الأجزاء الثلاثة الأولى: اللاخطية من الجزء الثاني، والمهمات المخدرة في الوعي المتغير للبطل من الجزء الثالث. من الأول – كل شيء آخر، وعلى وجه الخصوص – زخارف المهام. هناك أيضًا حرب فيتنام، ومنطقة برلين، حيث يمضون القليل من المشي وحتى يقومون بمهمة جانبية، والقاعدة الأوكرانية، حيث بنى الاتحاد السوفيتي مناطق من البلدة الأمريكية للتدريب من أجل حرب مستقبلية مع الولايات المتحدة، والجبال المغطاة بالثلوج، وحتى بناء KGB على لوبيانكا.

تنوع مواقف اللعبة ليس أقل شأنا من تنوع المشاهد: أنت تطير في طائرة هليكوبتر، وستختار الأقفال من خلال لعبة صغيرة، والمهام لتخفي، وركوب حاملة جنود مدرعة، وما هو غير موجود في Black Ops الجديدة.

أفضل مهمة، في رأينا، هي بالضبط في مبنى KGB في Lubyanka: هذا موقع كبير يحتاج إلى استكشاف باستخدام خريطة، وهناك خمس طرق لتحقيق هدفك في هذه المهمة (بالطبع، يمكنك استخدام واحد فقط في لعبة واحدة).

بعد الانتهاء من كل مهمة، يعود العملاء إلى القاعدة – وهذا شيء يشبه المحور حيث يمكنك التحدث إلى الشخصيات الأخرى (مرة أخرى، لا شيء جاد، ولكن هناك فرصة لمعرفة المزيد عنها)، ثم اختر المهمة التالية. ونعم، ليس من الضروري أن تكون قصة – فهناك مهام جانبية، وهي تؤثر أيضًا على النهاية.

حملة Black Ops – Cold War

إن حملة Black Ops – Cold War هي بالفعل مغامرة تجسس آسرة قد تكون في حد ذاتها سببًا لشراء اللعبة.

Black Ops - Cold War

ومع ذلك، من المفيد أن نفهم أنه فيما يتعلق بأحاسيس إطلاق النار، فإن Call of Duty الجديدة أدنى بشكل ملحوظ من نفس لعبة Modern Warfare لعام 2019. يبدو أن الأصوات ساطعة، والصورة ممتازة، والرسوم المتحركة جيدة، ولكن مع ذلك. أظن أن هذا يرجع جزئيًا إلى حقيقة أن Black Ops تتمتع عمومًا بأسلوب ونبرة بصرية مختلفة، ولا تعتمد على الواقعية. الشيء الرئيسي هو أنه لا يسوء من هذا، ولكن بالنسبة لشخص ما يمكن أن يصبح مشكلة.

ولكن ما سيصبح عيبًا بالنسبة لجميع محبي السلسلة تقريبًا هو العدد المتواضع من الخرائط في اللعب الجماعي. لا يوجد سوى ثمانية منهم – لجميع الأوضاع، وهذا قليل جدًا. وحتى Nuketown ليست في الإصدار – ستتم إضافتها لاحقًا.

من الواضح أن هناك أيضًا وضع zombie و Warzone، حيث سيتم دمج Black Ops – Cold War بالكامل قريبًا، لكنني معجب بـ “معركة الفريق” الكلاسيكية من Call of Duty، وخلال الشهرين المقبلين علينا اللعب في ثماني ساحات، من بين التي لا تتناسب ثلاثة منها على الأقل على الإطلاق مع “التحرير والسرد” – فهي ضخمة جدًا.

ومع ذلك، فإن اللعب الجماعي نفسه رائع. سنتحدث عن كيفية أداء الأوضاع عبر الإنترنت على المدى الطويل لاحقًا. وحول الزومبي أيضًا.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

ترجم »